اگر مدتیه طراحی میکنید و حس میکنید کارتون به لحاظ فنی جلو رفته اما هنوز اون چیزی که تو ذهنتون هست روی کاغذ درنمیاد تنها نیستید. این یکی از پرتکرارترین دغدغههای طراحهای جوانه. دیدن و فهمیدن ساختار قبل از طراحی مسئلهایه که توی آموزشهای سنتی کمتر بهش پرداخته میشه، چون اندازهگیریپذیر نیست و خروجی فوری هم نداره. اما در طراحی پرتره و کاراکتر، تفاوت بین یک تصویر شبیه و یک شخصیت باورپذیر، اغلب در جزئیاتی اتفاق میافته که قبل از طراحی شکل میگیرن.
نحوهی نگاهکردن به چهره، تشخیص نسبتها، فهم ریتم کلی فرم و انتخاب آگاهانهی نقاط تاکید؛ اینها مهارتهایی هستن که بدون دیدن فرآیند واقعی شکل نمیگیرن و صرفا با تمرین بهدست نمیان.
رویداد علی کیانیامین در مدرسه اینورس با همین نگاه اجرا شد. این رویداد فرصتی بود برای هنرجویی که میخواست بفهمه طراحی پرتره مجموعهای از کدوم تصمیمهاست و این تصمیمها چطور روی اثر نهایی اثر میذارن. تصمیمهایی که اگر درست انتخاب نشن، حتی بهترین تکنیک هم نمیتونه کار رو نجات بده. در این رویداد تلاش کردیم این بخش پنهان از مسیر طراحی رو شفاف و قابل لمس کنیم.